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魔灵召唤高攻击符文搭配方法
发布时间:2017-12-01        浏览次数:121        返回列表
 以下以魔灵召唤风-小恶魔当範例来计算
计算公式=(角色攻击力*(1+攻击%)+1号符攻击力)*(未爆率+爆击率*1+爆伤%)
範例风小恶 (无计算任何附加赘词)PS:下面的攻%已先加1
5星角(3星符+15) 攻击力 符+攻% 1号符+攻 未爆率 爆击率 爆击伤 实际攻击
攻+爆(攻%) 581 2.44 92 0.73 0.27 1.5 1713
攻+爆(爆%) 581 2.06 92 0.36 0.64 1.5 1701
攻+爆(爆伤%) 581 2.06 92 0.73 0.27 1.88 1595
爆+爆伤(攻%) 581 2.14 92 0.73 0.27 1.9 1660
爆+爆伤(爆%) 581 1.76 92 0.36 0.64 1.9 1757
爆+爆伤(爆伤%) 581 1.76 92 0.73 0.27 2.28 1500
爆+爆+爆(攻%) 581 2.14 92 0.49 0.51 1.5 1676
爆+爆+爆(爆%) 581 1.76 92 0.12 0.88 1.5 1605
爆+爆+爆(爆伤%) 581 1.76 92 0.49 0.51 1.88 1615
5星角(3星符+12)              
攻+爆(攻%) 581 2.14 67 0.73 0.27 1.5 1487
攻+爆(爆%) 581 1.86 67 0.46 0.54 1.5 1458
攻+爆(爆伤%) 581 1.86 67 0.73 0.27 1.78 1389
爆+爆伤(攻%) 581 1.84 67 0.73 0.27 1.9 1412
爆+爆伤(爆%) 581 1.56 67 0.46 0.54 1.9 1446
爆+爆伤(爆伤%) 581 1.56 67 0.73 0.27 2.18 1283
爆+爆+爆(攻%) 581 1.84 67 0.49 0.51 1.5 1426
爆+爆+爆(爆%) 581 1.56 67 0.22 0.78 1.5 1353
爆+爆+爆(爆伤%) 581 1.56 67 0.49 0.51 1.78 1361
5星角(3星符+9)              
攻+爆(攻%) 581 1.96 52 0.73 0.27 1.5 1352
攻+爆(爆%) 581 1.74 52 0.52 0.48 1.5 1318
攻+爆(爆伤%) 581 1.74 52 0.73 0.27 1.77 1284
爆+爆伤(攻%) 581 1.66 52 0.73 0.27 1.9 1263
爆+爆伤(爆%) 581 1.44 52 0.52 0.48 1.9 1273
爆+爆伤(爆伤%) 581 1.44 52 0.73 0.27 2.12 1157
爆+爆+爆(攻%) 581 1.66 52 0.49 0.51 1.5 1276
爆+爆+爆(爆%) 581 1.44 52 0.28 0.72 1.5 1209
爆+爆+爆(爆伤%) 581 1.44 52 0.49 0.51 1.9 1297
               
参考数据 攻击            
  1号+9 1号+12 1号+15 攻%+9 攻%+12 攻%+15  
3星符 52 67 92 22 28 38  
6星符 94 118 160 38 47 63  
参考数据 爆率爆伤            
  爆率+9 爆率+12 爆率+15 爆伤+9 爆伤+12 爆伤+15  
3星符 21 27 37 22 28 38  
6星符 34 43 58 47 59 80  

由上面结论来看3星符文+9~+12的时候 实际伤害是以勐攻+刀刃(攻击%)实际伤害最高,而当3星符文来到+15的时候 实际伤害是以刀刃+激怒(爆击%)实际伤害最高,但是注意一点,以小恶魔这种高攻击角色来计算+9-+12之间与第二高的攻击力落差也只有40多~那么以低攻击角色来算的话...落差会更小~所以 低等的时候(3星符) 其实不用太纠结~

基本是以勐攻+刀刃(攻%*3)或者勐攻+刀刃(爆率*1+攻%*2)都是相差不大的选择,也没有所谓激怒(爆伤)无用论~事实上到了+15的时候 爆伤的效益就会出现(谜之音:XD...+15很贵ㄟ~是有多少钱可以+15啦@@)

註:上面都没有加入附加赘词~如果有兴趣的可以自己计算看看~

下面补上6星符 +12 跟+15的比较

 
範例风小恶 (无计算任何附加赘词)
5星角(6星符+15) 攻击力 符+攻% 1号符+攻 未爆击率 爆击率 爆击伤害 实际攻击
攻+爆(攻%) 581 3.19 160 0.73 0.27 1.5 2285  
攻+爆(爆%) 581 2.56 160 0.15 0.85 1.5 2347  
攻+爆(爆伤%) 581 2.56 160 0.73 0.27 2.3 2226  
爆+爆伤(攻%) 581 2.89 160 0.73 0.27 1.9 2286  
爆+爆伤(爆%) 581 2.26 160 0.15 0.85 1.9 2600  
爆+爆伤(爆伤%) 581 2.26 160 0.73 0.27 2.7 2149  
爆+爆+爆(攻%) 581 2.89 160 0.49 0.51 1.5 2308  
爆+爆+爆(爆%) 581 2.26 160 0 1 1.5 2210 爆率溢出
爆+爆+爆(爆伤%) 581 2.26 160 0.49 0.51 2.3 2450  
5星角(6星符+12)                
攻+爆(攻%) 581 2.71 118 0.73 0.27 1.5 1921  
攻+爆(爆%) 581 2.24 118 0.3 0.7 1.5 1916  
攻+爆(爆伤%) 581 2.24 118 0.73 0.27 2.09 1837  
爆+爆伤(攻%) 581 2.41 118 0.73 0.27 1.9 1887  
爆+爆伤(爆%) 581 1.94 118 0.3 0.7 1.9 2030  
爆+爆伤(爆伤%) 581 1.94 118 0.73 0.27 2.49 1746  
爆+爆+爆(攻%) 581 2.41 118 0.49 0.51 1.5 1905  
爆+爆+爆(爆%) 581 1.94 118 0.06 0.94 1.5 1830  
爆+爆+爆(爆伤%) 581 1.94 118 0.49 0.51 2.09 1937  

上面也可以看出 当符文来到6星 基本攻击 最高就是刀刃+激怒(2.6 攻% 4. 爆%),第二高就是刀刃*3 (2.6 攻%. 4爆伤%)

另外 各魔灵的技能附加的攻击%数 因为难以计算~官方也没放出来~就个人自行加入套用啰