魔灵召唤1.3.1新版本符文详细解析
发布时间:2017-12-01 浏览次数:223 返回列表
魔灵召唤意志符文
1、战斗开始时适用1回合免疫效果的符文。
2、意志符文效果可重叠,所以当佩戴所有3套符文时,可免疫3回合。
3、仅是在战斗开始时,进入下个关卡时都会适用(秘密地下城除外),但复活时无法使用,并可通过解除技能进行解除。
魔灵召唤保护符文
1、战斗开始时,可在2回合内给队友赋予可吸收自身10%体力护盾的符文。
2、佩戴3套所有符文时,将生成吸收基本体力30%的护盾。
3、与4队友重叠佩戴3套所有符文时,可各生成最高吸收120%体力的护盾,且与魔灵通过技能赋予的护盾不同,将单独适用。
4、仅是在战斗开始时,进入下个关卡时都会适用(秘密地下城除外),但复活时无法使用,并可通过解除技能进行解除。
魔灵召唤反击符文
1、作为以15%的概率用技能1进行反击的符文,在佩戴6套装时,将以45%的概率进行反击。反击时所造成的伤害,是原伤害值的75%。
2、反击时不会减少回合数
3、反击的反击不适用
4、 反击时不会触发扼杀(被动)技能 (获得追加回合时,仅在自己的回合时才会触发)
5、反击时不会触发暴走符文效果 (获得追加回合时,仅在自己的回合时才会触发)
6、 反击时可正常适用绝望符文效果
7、反击时可正常适用连续攻击效果 (火属性犬神、水属性精灵等)
魔灵召唤应报符文
1、每当失去体力上限 7%的体力时,可增加4%攻击条的符文。
2、体力恢复后再次失去体力时将再次触发,单次失去的体力不足7%时不会触发。佩戴3套所有符文时,每当失去体力上限7%的体力时,将会增加12%的攻击条。但被强击时,因每次受到的伤害是单独计算的,所以单次强击所失去的体力不足7%时,将不会触发。
1、战斗开始时适用1回合免疫效果的符文。
2、意志符文效果可重叠,所以当佩戴所有3套符文时,可免疫3回合。
3、仅是在战斗开始时,进入下个关卡时都会适用(秘密地下城除外),但复活时无法使用,并可通过解除技能进行解除。
魔灵召唤保护符文
1、战斗开始时,可在2回合内给队友赋予可吸收自身10%体力护盾的符文。
2、佩戴3套所有符文时,将生成吸收基本体力30%的护盾。
3、与4队友重叠佩戴3套所有符文时,可各生成最高吸收120%体力的护盾,且与魔灵通过技能赋予的护盾不同,将单独适用。
4、仅是在战斗开始时,进入下个关卡时都会适用(秘密地下城除外),但复活时无法使用,并可通过解除技能进行解除。
魔灵召唤反击符文
1、作为以15%的概率用技能1进行反击的符文,在佩戴6套装时,将以45%的概率进行反击。反击时所造成的伤害,是原伤害值的75%。
2、反击时不会减少回合数
3、反击的反击不适用
4、 反击时不会触发扼杀(被动)技能 (获得追加回合时,仅在自己的回合时才会触发)
5、反击时不会触发暴走符文效果 (获得追加回合时,仅在自己的回合时才会触发)
6、 反击时可正常适用绝望符文效果
7、反击时可正常适用连续攻击效果 (火属性犬神、水属性精灵等)
魔灵召唤应报符文
1、每当失去体力上限 7%的体力时,可增加4%攻击条的符文。
2、体力恢复后再次失去体力时将再次触发,单次失去的体力不足7%时不会触发。佩戴3套所有符文时,每当失去体力上限7%的体力时,将会增加12%的攻击条。但被强击时,因每次受到的伤害是单独计算的,所以单次强击所失去的体力不足7%时,将不会触发。